niedziela, 29 kwietnia 2012

Zwiastun Diablo 3 po polsku


źr.

(Wideo) W stylu partyzanta, czyli Dashing Strike

Każdy fan Mnicha, zapewne widział lub słyszał o Dashing Strike. Umiejętność ta pozwala Mnichowi na dobiegnięcie we wskazane miejsce lub do celu i uderzenie go. Ale to nie wszystko...


W jednej z poprawek bety D3 Dashing Strike dostał nową właściwość (pisałem o tym tu, ale przypomnieć nie zaszkodzi :) Otóż, po dobiegnięciu do wroga, przy użyciu tej umiejętności, Mnich uziemia go na chwilę.


Wiele razy zastanawiałem się, po co twórcy gry stworzyli Dashing Strike, które na pierwszy rzut oka jest w wielu sytuacjach możliwe do zastąpienia przez inne umiejętności? Na przykład - podczas beta-testów, można było wypróbować Thundercalp, które przed atakiem teleportuje Mnicha do wroga.

sobota, 28 kwietnia 2012

Każdy może być Mnichem

Akurat Jay Wilson na tym obrazku przypomina mi skrzyżowanie He-Mana z rycerzem Jedi. ;) Nie jest to moja estetyka, ale Autor grafiki - G-e-e-r-s - solidnie napracował się. Warto docenić ten twórczy wysiłek.

źr.
Maciek na Facebooku pyta, gdzie są okulary Jaya. Odpowiadam: Maćku, Jay nie potrzebuje okularów! Niebiańska moc prowadzi go przez ciemność katakumb! 

Prawie jak Lee Sin :)

piątek, 27 kwietnia 2012

Najlepszy build Mnicha

Czy zastanawialiście się na ile sposobów można zagrać Mnichem w Diablo 3? Niejeden Czytelnik odpowie, że jest tyle stylów, ilu graczy. To prawda. Policzmy jednak, ile możliwości daje wybór 21 umiejętności aktywnych i 14 umiejętności pasywnych.

Autorem dzisiejszego tematu jest kilku kolesi, którzy nie spali (tak jak ja) na lekcjach matematyki i to oni zainspirowali mnie do napisania dzisiejszego tekstu - właściwie to tylko przeliczyłem przykład Mnicha, co było i tak nie lada wyzwaniem! ;)


Do dzisiejszego dnia sądziłem, że Mnich powinien mieć jeszcze więcej umiejętności, ponieważ ze wszystkich 5 klas, święty wojownik ma najmniejszą ilość umiejętności aktywnych i pasywnych. Mimo to gra pozwala na stworzenie 308 miliardów różnych kombinacji umiejętności Mnicha. Piekielnie dużo. :)

Mnich ma 308 miliardów różnych kombinacji umiejętności

Zobaczcie, jak to zostało policzone.

środa, 25 kwietnia 2012

Dzięki przedmiotom umiejętności jeszcze mocniejsze



Na początku marca pisałem o bonusach dla umiejętności, które będą występowały na przedmiotach. HardRock na forum Mnichów diablo.incgamers.com wybrał, uporządkował i opublikował ciekawą listę. Spis przedstawia, jakie bonusy dla umiejętności mogą występować na konkretnych typach przedmiotów.

Poniższe bonusy zaczynają pojawiać się m.in. na przedmiotach tylko dla Mnicha od poziomu trudności Koszmar:

poniedziałek, 23 kwietnia 2012

Tapeta, paciorki i sznury

Kilka dni temu Blizzard zaktualizował dział mediów i dodał nową tapetę z postacią Mnicha.

Co w ręce trzyma Mnich oprócz daibo?

Zwróćcie uwagę na dwie rzeczy. W jednej ręce Mnich dzierży daibo - nazwany w najnowszym filmie - kosturem bojowym. O tym, co znaczy to słowo i skąd pochodzi pisałem wcześniej. Dzisiaj przyjrzyjcie się prawej ręce Mnicha.

sobota, 21 kwietnia 2012

Sekret Mniszki

Spostrzegawczość diablomaniaków nie zna granic. To nie wymaga komentarza...

źr. reddit.com

piątek, 20 kwietnia 2012

(Wideo) Niemal 3 ataki na sekundę





Jak beta-tester Pasparla osiągnął taką prędkość ataków Mnicha? 
  • Bonus 15% za używanie dwóch broni jednoręcznych.
  • Dwa pierścienie zwiększające prędkość ataku - każdy o 5% .
  • Rękawice zwiększające prędkość ataku o 5% .
  • Dwa sztylety o prędkości ataku 1,70 APS (ang. Attack per Second) z dodatkowymi bonusami +0,2 ataku na sekundę; Taki bonus zwiększa prędkość tylko broni, na której występuje. Pozostałe bonusy zwiększają prędkość także drugiej broni.
  • Kapliczka zwiększająca prędkość ataków "Frenzy".

Ciekawe, jak szybko będzie atakował Mnich na 60. poziomie, skoro ten film nie uwzględnia jeszcze wielu przedmiotów i umiejętności:
  • Blazing Fists, czyli runiczne Way of the Hundred Fists zwiększające prędkość ataków o 15%.
  • Transgression, czyli runiczna Mantra of Retribution zwiększająca prędkość ataków o 8%.

Głos polskiego Mnicha i Mniszki

Na liczne prośby fanów, Wuluxar podał listę nazwisk polskich aktorów, których głosy usłyszymy w polskiej wersji Diablo 3.

Mnich: Miłogost Reczek
Mniszka: Brygida Turowska

Mnich bez wschodniego akcentu

Mnich w polskiej lokalizacji, w przeciwnieństwie do angielskiej wersji, nie mówi z  charakterystycznym akcentem rosyjskim.

Jak zauważył Rysław:
Polski z rosyjskim akcentem często odnosi efekt odwrotny od zamierzanego - zamiast klimatycznie, brzmi po prostu śmiesznie, niczym zmagania Kargula z Pawlakiem.
Trudno nie zgodzić się ze specjalistą w tej dziedzinie - Ryszardem Chojnowskim - tłumaczem wielu gier Blizzarda.

wtorek, 17 kwietnia 2012

Zwiastun o Mnichu z opisem umiejętności (aktualizacja 20.04)


Film przyciąłem o minutę (mam nadzieję, że mi Autorzy wybaczą), pozbywając go części fabularnej. W poniższym filmie skupiam się na opisie widocznych umiejętności. Największy problem sprawiły mi mantry, więc jeśli zauważycie błędy w opisie, to czekam na Wasze uwagi.




Nieustępliwy - opowiadanie

Nowa wypasiona grafa z Mnichem
(źr. Blizzard)
Każdy przyszły Mnich powinien poznać tę historię. To tylko 20 stron ;) Autorem jest Matt Burns.

„Wicher wieje, wicher słabe drzewa łamie…”
    Zota nie potrafił wymazać z pamięci pożegnalnych słów Akijewa. Dręczyły go od kilku tygodni. Za dnia wspomnienie głosu mistrza było jedynie szeptem, ale w nocy przeradzało się w grzmot.
    Tej nocy było podobnie… Zota wiedział, że znów czeka go ciężka próba.
    Wiatr się wzmógł, dął przez Gorgorrę niczym ostatnie mroźne tchnienie umierającego boga. Zielono-niebiesko-białe szaty nie chroniły przed chłodem i mnich przemarzł do szpiku kości. W minionych latach znosił pokornie porywiste górskie wichry w Niebiańskim Klasztorze, ale ten wiatr był inny. Niósł niepokój, jakby to sami bogowie lasu kulili się ze strachu.
Dalsza część opowiadania na oficjalnej stronie Blizzarda lub do ściągnięcia w formie PDF.

(Wideo) Farma u Jondara

Pomysłowość graczy nie zna granic. Jeden z beta-testerów wpadł na pomysł, jak farmić przedmioty w walce z  nekromantą Jondarem, którego spotyka się na 3. poziomie katedry.

Po rozpoczęciu walki, wycofaj swojego bohatera do miasta i wróć po około minucie. Co dalej się stanie zobaczycie w filmie.



poniedziałek, 16 kwietnia 2012

(Wideo) Co się stanie, gdy Mnich klaśnie?

Zwykle po klaśnięciu Mnich oślepia wrogów za pomocą Blinding Flash, ale użytkownik KERMIz na polskim, oficjalnym forum Diablo 3 zamarzył sobie, aby efekt klaśnięcia wykorzystać także przy umiejętności Wave of Light, gdy spada z nieba duży dzwon...

Dziś spełniamy jego marzenie! ;)

(Wideo) Rodzi się bohater - Mnich

Najnowszy film promujący Diablo 3 i klasę postaci - Mnicha. Miłego oglądania. Dziś po angielsku, ale jutro zapewne zobaczymy wersję z polskim lektorem. Spodziewajcie się pogłębionej analizy filmu na szaolin.pl.

(Wideo) 3 monitory dla diablomaniaka

Jeśli chcecie grać w bezpieczny sposób w trybie hardcore lub zamierzacie w przyszłości walczyć na arenach PvP - pomyślcie nad zakupem dodatkowych monitorów. Jeden z beta-testerów  uruchomił Diablo 3 na 3 monitorach... Zobaczcie co z tego wyszło.



Mnich jest klasą walczącą wręcz, ale biada temu, kto spotka na swojej drodze takiego Łowcę Demonów! ;)



niedziela, 15 kwietnia 2012

Zasięg i odległości w Diablo 3 (aktualizacja 01.05)

Czy zastanawialiście się jak daleko sięga wzrok Mnicha? Spróbowałem to policzyć. Przy okazji szukania informacji na ten temat odkryłem kilka innych rzeczy. :)

Wielkość ma znaczenie?

Oczywiste jest, że im więcej pikseli na ekranie tym więcej szczegółów można zobaczyć. Jednak maksymalnie duża widoczność pola gry na ekranie będzie zależna tylko od proporcji - a nie rozdzielczości monitora. Moja karta graficzna, pozwala na grę w 1 z 3 proporcji: 4:3, 16:10 i 16:9.

Właśnie ten trzeci tryb (16:9) o rozdzielczości (1368:768) pozwala zobaczyć najwięcej. Zwróćcie uwagę, że zmienia się tylko pole widzenia w szerokości (dłuższy bok ekranu). "Wysokość ekranu" w każdym z przedstawionych trybów jest stała i nie wpływa na zasięg wzroku Mnicha.

Największą widoczność na ekranie zapewnia proporcja 16:9
Dla posiadaczy starszych monitorów (o proporcji ekranu 4:3) twórcy gry dodali opcję "letterbox".

czwartek, 12 kwietnia 2012

(Wideo) Zestawy zbroi Mnicha plus barwniki

Jesienią zeszłego roku linkowałem już zdjęcia setów Mnicha i Mniszki, ale w sieci pojawiła się wersja z emulatora w postaci filmu. Autorem jest Relaxation, a film opublikował pasparla.




Aktualizacja: 
Dorzucam jeszcze 2 filmy tego samego Autora, pokazujące poszczególne zbroje z użyciem barwników. Oddzielnie Mnich i Mniszka.

środa, 11 kwietnia 2012

Beta patch nr 16. dla Mnicha

Króliczek zostawił w świątecznym koszyku smaczne jajo a w nim beta patch nr 16. Chociaż na oficjalnym spisie nie ma zmian w umiejętnościach Mnicha to warto wspomnieć o kilku "drobiazgach". Polerowanie umiejętności Mnicha, tym razem dotyczy głównie kosztu użycia Spirit.

Od teraz, już na 13. poziomie doświadczenia Mnich może zwiększyć zasoby energii duchowej z 150 do 250 Spirit, dzięki umiejętności pasywnej Exalted Soul.

Uwagi graczy o zbyt dużym koszcie Wave of Light, jak na umiejętność dostępną od 12. poziomu, chyba musiały być wysłuchane. Właśnie ta umiejętność została zmieniona najbardziej. Na przykład jej runiczna wersja Pillar of the Ancients ma zmniejszone obrażenia oraz zmniejszony koszt użycia, co oznacza wzrost wydajności.

Trzecią ciekawą zmianą jest dostęp do Thunderclap - runicznej wersji Fists of Thunder już od 6. poziomu doświadczenia. Portal diablofans.com umieścił film pokazujący, jak działa ta umiejętność.


Opis pozostałych zmian, poniżej:

piątek, 6 kwietnia 2012

Wyjątkowy sztandar dla Mnicha

Blizzard uruchomił stronę "Zapada zmrok. Rodzą się bohaterowie", na której co kilka dni odkrywane są nowe informacje o grze i niespodzianki dla diablomaniaków. Wszystko to związane jest ze zbliżającą się premierą Diablo 3, którą zapowiedziano na 15 maja 2012.

W tym tygodniu Blizzard prezentuje klasę Łowcy Demonów. Tymczasem portal diablofans.com już dziś opublikował zdjęcia 5 wyjątkowych sztandarów (banners), które będzie można zobaczyć na oficjalnej stronie dopiero w najbliższym miesiącu.

Na film i opowiadanie o Mnichu poczekamy raczej do 17 kwietnia
Na prezentację filmu i opowiadania o Mnichu zapewne pozostanie nam poczekać jeszcze do 17 kwietnia. To tylko przypuszczenie, ale zwróćcie uwagę na niestandardową kolejność ikonek klas, gdzie Mnich jest trzeci, po Łowcy Demonów i Barbarzyńcy, a przed Szamanem i Czarownikiem. :)

Dziś zobaczyć można zdjęcie wyjątkowego sztandaru Mnicha.

czwartek, 5 kwietnia 2012

Nowa zakładka na stronie o Mnichu

Pod koniec lutego pisałem o pomyśle Jeremie'go Tessiera, który przygotował aplikację ułatwiającą przegląd wszystkich umiejętności Mnicha od 1. do 60. poziomu. Dobre pomysły warto kopiować, więc Blizzard stworzył własną, oficjalną wersję tego narzędzia.

Mnich po każdym zdobytym poziomie doświadczenia,
otrzyma dostęp do co najmniej jednej nowej umiejętności.

środa, 4 kwietnia 2012

Nowe ikony i zmiany sposobu działania Exploding Palm oraz Sweeping Wind (aktualizacja 08.04, 06.04)

W przedostatnim patchu zmieniono kolor ikonek (niebieski na żółty) dwóch umiejętności obszarowych (AoE). Ta zmiana oznacza, że Exploding Palm i Sweeping Wind zamiast generować Spirit, teraz wykorzystują zasoby Mnicha.



Exploding Palm

Jedna z moich ulubionych umiejętności w PvE - wiele razy opisywana na blogu - kosztuje teraz 40 Spirit. Nie jest to mało, ale obrażenia zadawane od krwawienia przez 3 sekundy wzrosły z 150% do 220%.

niedziela, 1 kwietnia 2012

Różne szkoły magii Mnicha, czyli na gorąco, z prądem i po pacierzu

Niemal wszystkie fansite'y przepisują dziś primaaprilisowe żarty Blizzarda, a w Szaolin tylko ciężka praca i nauka Was czeka. :)

Wśród nazw umiejętności Mnicha jest sporo nawiązań do światła, słońca, wiatru, błyskawic i generalnie - nieba albo niebios.

Tak jak w Diablo 2, różne typy ataków będą ułatwiać walkę z potworami, mającymi zwiększone odporności (resistances) na niektóre szkoły magii. Gracze będą przez to zadawać mniejsze obrażenia, jednak Blizzard potwierdził w mijającym tygodniu, że nie będzie potworów całkowicie odpornych -  niewrażliwych (immune) na żywioły.

Całe szczęście, potwór odporny na ataki fizyczne
i któryś z żywiołów, to już tylko zły sen Mnicha
(foto z D2:LoD, źr. Internet)

To dobra wiadomość, bo nie spełni się koszmar Mnicha, czyli potwór niewrażliwy na ataki fizyczne, błyskawice (Lightning), ogień (Fire) lub święte obrażenia (Holy)!

Poniżej lista 20 umiejętności Mnicha opisująca 3 dostępne dla niego szkoły magii.