Dzisiejszy wpis nie dotyczy bezpośrednio Mnicha, ale tematu religii. No właśnie... czy D3 "to tylko gra", czy też należy krytycznie patrzeć na treści prezentowane przez twórców?
Na anglojęzycznym forum pojawił się ciekawy wpis gracza Overlord, który dopatrzył się w grze koranu - św. księgi islamu. Zdjęcie obok (a tu źródło).
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą diablo 3. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą diablo 3. Pokaż wszystkie posty
poniedziałek, 3 października 2011
wtorek, 20 września 2011
Paladyn razy trzy
W Diablo 2 za pomocą jednego kliknięcia i natychmiastowego otwarcia magicznego portalu cała drużyna mogła uniknąć śmierci. Można było łatwo uciec z podziemi pełnych potworów do bezpiecznego miasta. Wg Blizzarda zbyt łatwo.
W Diablo 3 miało być trudniej - wymyślono Kamień Przywołania (Stone of Recall). Otwarcie portalu do miasta trwa aż 10 sekund a skorzystać z niego może tylko gracz otwierający ów portal. Różnica pomiędzy D2 i D3 jest więc zasadnicza.
Co wspólnego ma Mnich z dzisiejszym tytułem? Kto grał Paladynem w World of Warcraft, przed wyjściem dodatku Cataclysm ten może się już domyśla. :)
W Diablo 3 miało być trudniej - wymyślono Kamień Przywołania (Stone of Recall). Otwarcie portalu do miasta trwa aż 10 sekund a skorzystać z niego może tylko gracz otwierający ów portal. Różnica pomiędzy D2 i D3 jest więc zasadnicza.
Co wspólnego ma Mnich z dzisiejszym tytułem? Kto grał Paladynem w World of Warcraft, przed wyjściem dodatku Cataclysm ten może się już domyśla. :)
środa, 14 września 2011
Umiejętności Mnicha cz. 2
Blizzard zrobił nam dużą niespodziankę - o czym pisałem wczoraj - i umieścił na swojej stronie społecznościowej kalkulator umiejętności.
Proponuję na chwilę oderwać się od przyjemnego zajęcia wymyślania swojego stylu gry Mnichem i skupić na nowych umiejętnościach pasywnych (Passive Skills).
Autorzy gry obdarowali dość hojnie świętego wojownika a wybór 3 z 13 umiejętności pasywnych może przyprawić o ból głowy nawet najbardziej wybrednego fana Diablo.
Proponuję na chwilę oderwać się od przyjemnego zajęcia wymyślania swojego stylu gry Mnichem i skupić na nowych umiejętnościach pasywnych (Passive Skills).
Autorzy gry obdarowali dość hojnie świętego wojownika a wybór 3 z 13 umiejętności pasywnych może przyprawić o ból głowy nawet najbardziej wybrednego fana Diablo.
wtorek, 13 września 2011
Oficjalny kalkulator umiejętności
Fanów postaci Mnicha (i nie tylko) zapewne ucieszy fakt, że Blizzard udostępnił na swoich stronach oficjalny kalkulator umiejętności, co ważne po polsku. Podobnie jak w World of Warcraft, można stworzyć i zaplanować w nim swój własny unikalny styl rozwoju postaci, wybierając umiejętności aktywne (opisałem je w poprzednim wpisie), pasywne i kamienie runiczne (Runestones).
Graczy może zdziwić dość wysoki poziom niektórych statystyk. Na stronie Blizzarda znajduje się wyjasnienie, że informacje są podane dla postaci na 60. poziomie doświadczenia używających kamieni runicznych 7 poziomu.
Graczy może zdziwić dość wysoki poziom niektórych statystyk. Na stronie Blizzarda znajduje się wyjasnienie, że informacje są podane dla postaci na 60. poziomie doświadczenia używających kamieni runicznych 7 poziomu.
Krótki opis Blizzarda, jak używać kalkulatora:
poniedziałek, 12 września 2011
Umiejętności Mnicha cz. 1
Niedawno ruszyły pierwsze testy gry. Z uwagi na to, że nie ma jeszcze oficjalnego spolszczenia Diablo 3, będę posługiwał się nazwami umiejętności z angielskiej wersji testowej dla rodzin i przyjaciół (ang. beta F&F), ale postaram się je opisać w zrozumiały sposób po polsku. Nie będą to dosłowne tłumaczenia, gdyż wartości liczbowe wciąż mogą się zmienić do czasu wydania gry, poza tym część statystyk zmienia się wraz z rozwojem Mnicha.
W skrócie umiejętności Mnicha podzielono na aktywne i pasywne. Dziś wstępnie omówię umiejętności aktywne, które z uwagi na sposób działania można podzielić na 3 grupy.
Są to:
Wyjątkiem są wspomniane Mantry - ikona każdej z nich ma inny kolor.
![]() |
| Umiejętności aktywne Mnicha |
Są to:
- umiejętności dające Mnichowi ducha walki, animusz (ang. Spirit generator)
- umiejętności wykorzystujące Spirit (Spirit spender)
- mantry (Mantras) dające długotrwały dopał Mnichowi i jego przyjaciołom
Wyjątkiem są wspomniane Mantry - ikona każdej z nich ma inny kolor.
niedziela, 11 września 2011
Zatrzymaj się na chwilę i posłuchaj...
Witaj,
nazywam się Valkemen. Stworzyłem tego bloga, aby z innymi graczami móc dzielić się spostrzeżeniami o Diablo 3. Spróbuję przestawić tę grę z perspektywy postaci Mnicha.
Wielkimi krokami zbliża się premiera trzeciej części sagi Diablo. Przed nami kilka miesięcy oczekiwania, warto jednak ten czas przeznaczyć na wstępne analizy tego, co nas może spotkać w świecie Sanktuarium wymyślonym przez producenta, firmę Blizzard.
Zaczynamy! :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)



