sobota, 5 listopada 2011

Nieopisane zmiany Mnicha - beta patch 5 notes (aktualizacja 10.11)

Okazuje się, że zmian w umiejętnościach Mnicha jest znacznie więcej niż te wymienione w oficjalnym spisie, który omówiłem wczoraj. Doliczyłem się ich ponad 70. już 81! (9.11)

Blizzard poinformował, że obrażenia umiejętności Czarownika i Szamana zależą od używanej broni. Ta zmiana dotyczy także części umiejętności Mnicha.

W kalkulatorze pojawiła się także umiejętność pasywna: Combination Strike.


Jeśli w zmianach wymienione są wartości procentowe, to najczęściej chodzi o procent liczony na podstawie obrażeń broni Mnicha.

Mogą zdarzyć się błędy więc jeśli ktoś zauważy, to proszę o wpisanie ich w komentarzu.

Zmiany wymieniłem w kolejności alfabetycznej, bez rozróżniania na umiejętności pasywne i aktywne. W podpunktach wymienione są też nazwy umiejętności z Kamieniami Runicznymi - niestety są bez tooltipów, ponieważ Blizzard nie przygotował dynamicznych opisów do nich, a szkoda.

Na czerwono, w nawiasie data aktualizacji, (7.11) (9.11) (10.11).

Drugi kompan - Szelma

Szelma - kolejny kompan, tym razem niczym Wilhelm Tell
wali bełtami zza krzaka

W sieci pojawiły się zdjęcia z umiejętnościami kolejnych dwóch kompanów. W październiku przedstawiłem Templariusza, dziś pora na Szelmę - plus zabawa w tłumacza z CDP. ;)

Kompani to postacie pomagające w walce naszemu bohaterowi. Blizzard postanowił kontynuować fajny pomysł znany z "dwójki". W trzeciej części serii Diablo rozwinięto jednak możliwości sposobu walki kompana i dostosowania jego umiejętności do własnego stylu gry.

 

środa, 2 listopada 2011

Dzwony, słupy i kolumny cz. 3

Na anglojęzycznych forach wciąż toczy się dyskusja o Wave of Light (pisałem o tym szerzej tutaj). Pewnie, za jakiś czas zobaczymy animację tej umiejętności, ale cały czas nie daje mi spokoju jedno zdanie wypowiedziane na BlizzConie przez Chrisa Hagę:
"Today I am going to walk you through a mausoleum of ideas that did not quite make the cut."
Co można tłumaczyć jako:

wtorek, 1 listopada 2011

Wrażenia z gry pvp Mnichem podczas BlizzConu 2011

źr. diablowiki.net
Dziś na portalu diablo.incgamers.com ukazał się obszerny artykuł imć adivirgi'ego na temat dostępnych umiejętności, combosów, Kamieni Runicznych, podstaw strategii PvP, wykorzystania Spiritu - krótko mówiąc przydatne wrażenia i uwagi z gry Mnichem.

O tym, jakie umiejętności i Kamienie Runiczne mogli testować gracze na arenach podczas tegorocznego BlizzConu, wiadomo jest już od zeszłego tygodnia. Warto przypomnieć także filmy pvp do tego buildu opisane w zeszły poniedziałek i wtorek.

Diablomaniaków, którzy znają angielski odsyłam do oryginalnego tekstu, zaś pozostałych zachęcam do lektury mojego tłumaczenia najciekawszych i obszernych fragmentów tego artykułu.