Pokazywanie postów oznaczonych etykietą magic find. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą magic find. Pokaż wszystkie posty

środa, 21 marca 2012

Męstwo Nefalemów - pierwsze szczegóły (aktualizacja 22.03)


W niedzielę zapowiedziałem, że Blizzard przedstawi szczegóły dotyczące bonusu dla łowców skarbów. Oto post Bashioka, tłumaczenie Kapeselusa, a poniżej skrót na ten temat.

Męstwo Nefalemów
  • pokonując grupę rzadkich potworów lub czempionów gracz zdobywa cenny łup oraz bonus, które pozwoli na znajdowanie większych ilości złota oraz magicznych przedmiotów
  • bonus pojawia się na poziomie 60. postaci
  • bonus zniknie, jeśli gracz zmieni umiejętność zwykłą, runiczną czy pasywną, albo wyjdzie z gry
  • w ramach dodatkowej nagrody, jeśli gracz zabije bossa podczas działania bonusu, otrzyma dodatkowy łup
Aktualizacja (22.03) źr.
  • bonus będzie wzmacniał się nie więcej niż 5-krotnie
  • bonus nie zniknie w wyniku śmierci bohatera
  • bonus wpływa na modyfikator Magic Find i Gold Find tylko bohatera, a nie całej drużyny
  • wyjście z gry bohaterem lub zerwanie połączenia z serwerem gry na chwilę nie powoduje utraty bonusu
  • czas działania bonusu nie został jeszcze ustalony, może to być 15 lub 60 minut

niedziela, 18 marca 2012

Dobre informacje dla łowców skarbów


Wg zapowiedzi Bashioka już niedługo powinniśmy przeczytać więcej informacji o Nephalem Valor. Już teraz wiadomo, że łowcy skarbów mogą spodziewać się kilku ciekawych rozwiązań.

czwartek, 8 marca 2012

Drużyna łowców skarbów

Na poziomie trudności Inferno gra solo może być tak trudna, że przeciętny gracz będzie szukał wsparcia drużyny. Od tygodnia wiadomo, że bonusy +MF i +GF będą równe dla każdej postaci w grupie i zależne od sumy bonusów wszystkich graczy.



Wygląda na to, że Barbarzyńca i Łowca Demonów to klasy, które dodatkowo będą wspierać drużynę łowców skarbów.

niedziela, 4 marca 2012

Łowca skarbów, część 3

"Mnich z bonusem 100%
do znajdywania magicznych przedmiotów
szuka grupy
"
"Monk 100MF LFG" - takie ogłoszenia prawdopodobnie będziemy często oglądać w Diablo 3. Dlaczego?

Wuluxar, polski przedstawiciel Blizzarda potwierdził, że bonusy +Magic Find, +Gold Find i +XP dla grup graczy będą jednak działać inaczej, niż zakładano. Bonusy te będą równe dla każdej postaci w grupie i zależne sumy bonusów wszystkich graczy.
Jeśli grupa składa się z 4 graczy a ich łącznie statystyki to +50% MF, +20% GF i +10% XP, każdy z tych graczy będzie miał +12,5% MF, +5% GF i +2,5% XP będąc w takiej grupie.

W pierwszym momencie sądziłem, że to znakomity pomysł. Chociaż twórcy gry rozwiązali problemy z MF, które wcześniej opisałem, pojawiły się kolejne wątpliwości.


Atrybuty przedmiotów wzmocnią umiejętności

Jeszcze nie skończył się lament po Kamieniach Runicznych a wiadomo, że przedmioty będą wzmacniać umiejętności. Portal diablo.incgamers.com opublikował informacje o modyfikatorach przedmiotów wyciągnięte z gry.



Z listy, którą przedstawiam na końcu wynika, że bonusy wzmacniające umiejętności Mnicha zobaczyć będzie można na przedmiotach tylko dla Mnicha - takich jak daibo, kamień ducha - ale także na każdym innym elemencie ekwipunku.

niedziela, 12 lutego 2012

Łowca skarbów część 2

Przy okazji opisywania wrażeń z gry Mnichem wpadłem na pomysł pokazania przygód łowcy skarbów. W pierwszej części wspomniałem między innymi, że łowca skarbów (gracz z wysokim współczynnikiem Magic Find), zamiast wspierać w walce drużynę i razem z nią przemierzać podziemia katedry, zazwyczaj odrywa się od grupy i przeszukuje inne, mniej skomplikowane lokacje.

Plan polega na tym, aby w jednej z trzech lokacji Defiled Crypt (znajdują się pod Cementary of the Forsaken) ukończyć jeden z dwóch losowych questów, zanim reszta drużyny dotrze na 3-ci poziom podziemi w katedrze i uwolni templariusza Kormaka Jondara. Dalej można już podróżować z drużyną.

Zobaczcie, jak wygląda taki rajd.



piątek, 10 lutego 2012

Rzadkie przedmioty nie tylko z potworów

...ale także u sprzedawców w mieście. Jeden z beta-testerów upublicznił zdjęcie z bety D3, na którym widać możliwą do kupienia rzadką kuszę. Cena - "jedyne" 667 sztuk złota, ale pomyślcie - ile materiałów rzemieślniczych można odzyskać, jeśli weźmie się pod uwagę, że sprzedawca ma nieograniczoną ilość takich rarytasów w sklepie. A jeśli ta metoda sprawdzi się na poziomie trudności Inferno?

Każdy taki rzadki przedmiot w sklepie to kopalnia złota.
Szczególnie na poziomie trudności Inferno

Albo Blizzard ograniczy, u sprzedawców w mieście, ilości magicznych i rzadkich przedmiotów do pojedynczych egzemplarzy, albo gracze będą zbijać kokosy na takich niedociągnięciach.


No właśnie, po angielsku rzadkie przedmioty to rare items. Fajnie byłoby w polskiej wersji znajdować "rarytasy". ;)

czwartek, 9 lutego 2012

Wspólne granie a skarby i doświadczenie


Dwóch beta-testerów - Soda i Bootes - sprawdziło, jak blisko trzeba stać od innej postaci z drużyny, aby otrzymać punkty doświadczenia (potocznie po ang. XP lub exp), gdy ona rąbie potwory. Nie ważna jest odległość od potwora, ale właśnie od kumpla z drużyny.

źr.: http://i.imgur.com/bQfvz.jpg

poniedziałek, 26 grudnia 2011

Farma w Royal Crypts

Dziś miała być kontynuacja wczorajszego artykułu, ale stwierdziłem, że warto pokazać inny, ciekawy filmik. Pamiętacie sposób na szybkie poszukiwania amuletów?

Tym razem FixtionFXReality pokazał sposób na poszukiwania skarbów dla dwóch graczy w patchu bety nr 9. Exploit lub nie, osądzać nie zamierzam. Pamiętać należy, że wciąż trwa beta a to nic innego jak testy gry.


Wymagania: 
  • Przejść przez katedrę i dojść do checkpointu w Royal Crypts
  • 2 graczy:
    • 13. poziomowy bohater do zabijania potworów, nazwany przez Autorów filmu - Assassin
    • 1. poziomowy bohater, nazwany przez Autorów filmu - Farmer

Łowca skarbów, część 1.

Dziś przed Wami ściana tekstu.



Przy okazji opisywania wrażeń z gry Mnichem wpadłem na pomysł pokazania przygód łowcy skarbów. Kto gra i pamięta Diablo 2 na pewno spotkał się z pojęciem Magic Find (w skrócie MF). Jest to współczynnik poprawiający ilość oraz jakość przedmiotów, które bohater może znaleźć np. w skrzynkach lub po zabiciu potworów.

poniedziałek, 19 grudnia 2011

Jak zdobyć amulet w becie Diablo 3?

Amulet - czyli naszyjnik - to podobno najtrudniejszy element ekwipunku do zdobycia w becie Diablo 3. Najczęściej można kupić go za sporą sumę na aukcji, albo spróbować takiej sztuczki (czytaj: farma), jak Mniszka na filmie.



Mniszka, po wejściu do komnaty Skeleton Kinga w Royal Crypts, zabija pierwszą grupę szkieletów, po czym wylogowuje się z gry dla pojedynczego gracza. Po ponownym rozpoczęciu rozgrywki, Mniszka pojawia się w ostatnim checkpoincie i skąd dość szybko może wejść do komnaty Skeleton Kinga, bez konieczności pokonywania wszystkich labiryntów katedry.

Sprytne, ale czy daje frajdę?

czwartek, 8 grudnia 2011

Bug bonusu Magic Find?

Przez ostatnie dwa tygodnie grałem z innymi osobami, ale wczoraj przyszedł mi do głowy pomysł, aby sprawdzić, czy Templariusz - pierwszy udostępniony w becie towarzysz - zwiększa możliwości znalezienia magicznych przedmiotów.

Kto grał i pamięta Diablo 2 na pewno spotkał się z pojęciem Magic Find (w skrócie po ang. MF). Jest to współczynnik poprawiający ilość oraz jakość przedmiotów, które bohater może znaleźć np. w skrzynkach lub po zabiciu potworów.

Wyniki testu

  • Przedmioty z MF na towarzyszu pokazują w jego statystykach tylko 20% wartości widocznej na założonym przedmiocie
  • Opis postaci bohatera nie uwzględnia lub nie wyświetla prawidłowo bonusu MF powiększonego o wartość MF przedmiotów założonych na towarzyszu.