Tydzień temu pisałem o 30 listopada 2011... jako 15. rocznicy premiery pierwszej części gry Diablo...
Spora część znanych mi fansajtów, portali i blogów o D3 (w tym także ja sam) otrąbiło ten dzień jako okrągłą rocznicę...
...ale nie Blizzard.
Nikogo to nie dziwi?
środa, 30 listopada 2011
Zdjęcie Mnicha w III akcie (aktualizacja 22.01.2012)
PC Gamer opublikował wczoraj artykuł o Diablo 3. To, co mnie zaciekawiło, oprócz tematu głównego poruszanego przez Autora, to zdjęcia Mnicha. Szczególnie jedno.
Przedstawia ono Mnicha walczącego na ośnieżonym szczycie twierdzy lub zamku z grupą dwunożnych, czerwonoskórych potworów zakutych w lśniące zbroje.
Widoczny na zdjęciu Mnich ubrany jest w charakterystyczną, niebieską zbroję z zestawu Inna's Majesty. Bardziej szczegółowe zdjęcie Mnicha w tej zbroi możecie zobaczyć w październikowym wpisie.
Na zdjęciu Mnich używa umiejętności, której niestety nie rozpoznaję, może ktoś z Was kojarzy tę animację?
Aktualizacja 22.02.2012: Wygląda na to, że Mnich używa Way of Hundered Fists.
PS.
Sinnedzie, dzięki. :)
Przedstawia ono Mnicha walczącego na ośnieżonym szczycie twierdzy lub zamku z grupą dwunożnych, czerwonoskórych potworów zakutych w lśniące zbroje.
Mnich ubrany w zbroję Inna's Majesty walczy w nieznanej lokacji III Aktu |
Aktualizacja 22.02.2012: Wygląda na to, że Mnich używa Way of Hundered Fists.
PS.
Sinnedzie, dzięki. :)
Animacja Fulminating Onslaught
Przedwczoraj linkowałem kilka animacji umiejętności Mnicha. Dziś kolejna:
Fulminating Onslaught, czyli Seven Sided Strike z Alabastrowym Kamieniem Runicznym. W wolnym tłumaczeniu Piorunująca Nawałnica :) Można było zobaczyć tę animację podczas BlizzConu, ale że filmy były kręcone "z ukrycia" wklejam film, gdzie wszystko ładnie widać.
wtorek, 29 listopada 2011
16 000 linii tekstu do tłumaczenia w Diablo 3
Posypuję głowę popiołem.
Do niedawna sądziłem, że lokalizację Diablo 3 robi CDP. Okazuje się, że Blizzard robi to sam lub zlecił komuś innemu, tak czy siak CDP - wg źródeł zbliżonych do samej spółki - z lokalizacją (póki co) nic wspólnego nie miał.
2,5 tygodnia temu pytałem, czy polskie tłumaczenia na oficjalnym forum Diablo 3 pochodzą już z gry. Odpowiedzi udzielił Kapeselus:
Do niedawna sądziłem, że lokalizację Diablo 3 robi CDP. Okazuje się, że Blizzard robi to sam lub zlecił komuś innemu, tak czy siak CDP - wg źródeł zbliżonych do samej spółki - z lokalizacją (póki co) nic wspólnego nie miał.
2,5 tygodnia temu pytałem, czy polskie tłumaczenia na oficjalnym forum Diablo 3 pochodzą już z gry. Odpowiedzi udzielił Kapeselus:
poniedziałek, 28 listopada 2011
Beta patch nr 6 - wrażenia z gry Mnichem
Recenzja, którą napisałem 2 tygodnie temu przedstawia wrażenia z gry w beta patchu nr 5, dlatego po wprowadzeniu najnowszej łatki i skasowaniu przez Blizzarda wszystkich postaci ponownie stworzyłem Mnicha.
Nim przystąpiłem do zabawy, przygotowałem spis zmian w patchu nr 6, dlatego wiedziałem czego mogę się spodziewać.
Mój wybór umiejętności dla 13. poziomowego Mnicha w beta patchu nr 6 jest niemal identyczny, jak ostatnio.
Zmiana umiejętności pasywnej
W poprzedniej recenzji wychwalałem defensywny Resolve. Tym razem wybrałem Fleet Footed. Wszystko po to, aby zwiększyć prędkość biegania. Nie spodziewałem się, że różnica będzie tak odczuwalna.
Nim przystąpiłem do zabawy, przygotowałem spis zmian w patchu nr 6, dlatego wiedziałem czego mogę się spodziewać.
Mój wybór umiejętności dla 13. poziomowego Mnicha w beta patchu nr 6 jest niemal identyczny, jak ostatnio.
Zmiana umiejętności pasywnej
W poprzedniej recenzji wychwalałem defensywny Resolve. Tym razem wybrałem Fleet Footed. Wszystko po to, aby zwiększyć prędkość biegania. Nie spodziewałem się, że różnica będzie tak odczuwalna.
niedziela, 27 listopada 2011
Nowa animacja Vulture Claw Kick
Kilka dni temu na diablo.incgamers.com opublikowano animacje kilku umiejętności Mnicha. Tylko jedna z trzech pokazanych jest zupełnie nowa:
Vulture Claw Kick, czyli Lashing Tail Kick z Karmazynowym Kamieniem Runicznym
Pozostałe dwie znane są już z filmów pvp i zdjęć, które można było zobaczyć po zakończonym miesiąc temu BlizzConie. Choćby tutaj i tu :)
czwartek, 24 listopada 2011
30-11-2011 ważna data (aktualizacja 01.12)
źr. wikipedia.org |
Autor tej teorii zastanawia się, dlaczego Blizzard we wrześniu podał informację o tym, że Piekło jednak zamarzło a Diablo 3 trafi do sklepów na początku 2012 r.? Przecież w lutym br., podczas prezentacji wyników kwartalnych, Blizzard raz już informował, że liczy się z tym, iż Diablo 3 może wyjść dopiero w 2012 r. Po co było pisać o przesunięciu terminu, skoro ta możliwość była już oficjalnie podana kilka miesięcy wcześniej?
Sporo pytań bez odpowiedzi. W kalendarzu coraz więcej dat, które nic wspólnego z premierą Diablo 3 nie mają. Póki co diablomaniacy ekscytować się tymi liczbami nie muszą, ponieważ do 12 grudnia trwać ma rozdawanie beta-kluczy na Facebooku. :)
Tak, czy siak zapamiętajcie 30 listopada 1996, bo wtedy to wszystko się zaczęło. Stare powiedzenie mówi, że historia lubi się powtarzać, a nawet jeśli nie, to za rok i tak nikt nie będzie pamiętał zamieszania z datą wydania gry. Listopad, grudzień, czy styczeń - co za różnica, skoro mój Mnich będzie miał 60 lvl i wypasiony sprzęt ;)
Aktualizacja 01.12
O ważnej dacie raz jeszcze - to kontynuacja wątku z wyjaśnieniem.
środa, 23 listopada 2011
Skeleton King na jeden strzal dla Mnicha
Lethal Decoy to naprawdę zabójcza broń |
Mnichowi udało się to pomimo tego, że finałowemu przeciwnikowi w becie zwiększono ilość punktów życia z 1351 do 1718.
Kluczem do sukcesu okazało się wzmocnienie umiejętności Lethal Decoy (w wolnym tłumaczeniu Zabójcza Przynęta), która w patchu nr 6 zadaje obrażenia o sile 330% bez broni. Póki co mocniej się nie da. Zresztą zobaczcie sami.
wtorek, 22 listopada 2011
Wuluxar - nowy Niebieski
Polska społeczność graczy doczekała się kolejnego rodaka pracującego w europejskim oddziale Blizzarda.
Jest to Wuluxar, który przedstawiając się napisał:
Jest to Wuluxar, który przedstawiając się napisał:
Kompani - Towarzysze - Sprzymierzeńcy?
Kilka dni temu na oficjalnej stronie Diablo 3 pojawiła się aktualizacja o Followers. Na polskiej mutacji strony pierwszą nazwą było Kompani, zmienione następnie na Towarzysze. Nie wiem, czy ktoś to zauważył, ale kategoria przedmiotów dla Towarzyszy nazywa się "przedmioty specjalne dla sprzymierzeńców".
No właśnie...
Wygląda na to, że sporo zmian jeszcze zobaczymy. A może ktoś z Was znalazł jeszcze inne ciekawostki?
No właśnie...
Wygląda na to, że sporo zmian jeszcze zobaczymy. A może ktoś z Was znalazł jeszcze inne ciekawostki?
niedziela, 20 listopada 2011
Nieopisane zmiany Mnicha - beta patch 6 notes
Wyjazd poza dom na 2 dni, a w Sanktuarium tyle się dzieje! Skoro już pojawiła się nowa łatka, sprawdźmy o czym Blizzard "zapomniał" napisać ;)
piątek, 18 listopada 2011
Beta patch 6 już wkrotce!
Jak w temacie. Jeśli nic się nie opóźni, to zobaczymy nowy patch w piątek przed południem polskiego czasu.
czwartek, 17 listopada 2011
Blizzard: dajemy Mnichowi nową umiejetność. Towarzysze już oficjalnie
Blizzard właśnie pokazał wszystkie umiejętności Kompanów i przy okazji nazwał ich Towarzyszami. Niby to nowość, ale na moim blogu można było je zobaczyć od 5 listopada (zerknijcie na pierwszy link), czyli od niemal 2 tygodni. :)
Anglojęzyczny serwis o grach - IGN - opublikował ciekawy wywiad.
Już nie kompani a towarzysze... |
Anglojęzyczny serwis o grach - IGN - opublikował ciekawy wywiad.
środa, 16 listopada 2011
Beta D3 - pierwsze wrażenia z gry Mnichem
W niedzielę i środę miałem okazję pograć w betę Diablo 3 (dziękuję A.). Cały ten czas poświęciłem Mnichowi. Od rozpoczęcia gry do momentu pokonania Skeleton Kinga minęły nieco ponad 2 godziny.
Stare, dobre Diablo
Blizzard wrócił do korzeni. Przez cały czas zabawy czułem klimat posępnego Diablo 1. Grafika, dźwięki i muzyka w grze harmonijnie tworzą klimat odludzia - zapomnianych przez bogów i ludzi miejsc. Potwory pojawiają się w nieoczekiwanych momentach, wychodząc z krzaków lub spod ziemi, wolno pełzając jeden po drugim do bohatera, a to podbiegając całą watahą. Bywało gorąco, były emocje, nie raz były chwile, gdy życie Mnicha przez moją nieuwagę potrafiło zejść prawie do zera.
Stare, dobre Diablo
Blizzard wrócił do korzeni. Przez cały czas zabawy czułem klimat posępnego Diablo 1. Grafika, dźwięki i muzyka w grze harmonijnie tworzą klimat odludzia - zapomnianych przez bogów i ludzi miejsc. Potwory pojawiają się w nieoczekiwanych momentach, wychodząc z krzaków lub spod ziemi, wolno pełzając jeden po drugim do bohatera, a to podbiegając całą watahą. Bywało gorąco, były emocje, nie raz były chwile, gdy życie Mnicha przez moją nieuwagę potrafiło zejść prawie do zera.
niedziela, 13 listopada 2011
Uwaga na kalkulator
piątek, 11 listopada 2011
Beta patch 5 po polsku
Na oficjalnym polskim forum Diablo 3 Kapeselus opublikował zmiany w beta patch 5. Ciekawostką jest to, że opisane umiejętności mają polskie nazwy! Czy to pierwszy sygnał, że polska lokalizacja gry jest już gotowa? Co na to CD Projekt, co na to Blizzard?
Poniżej nazwy umiejętności angielskie i ich polskie odpowiedniki:
Czy nazwy użyte przez Kapeselusa pochodzą z oficjalnej lokalizacji CD Projektu? |
Poniżej nazwy umiejętności angielskie i ich polskie odpowiedniki:
czwartek, 10 listopada 2011
Jak liczyć obrażenia z Exploding Palm
Wczoraj zwróciłem uwagę na obrażenia zadawane przez Exploding Palm. Trzecia sekwencja powoduje krwawienie celu przez 3 sekundy, a wielkość tych obrażeń wg oficjalnej strony D3 wynosi 65% obrażeń broni Mnicha.
Okazało się, że w momencie użycia jakiegoś oręża z prędkością większą niż 1 atak na sekundę wartość procentowa rośnie i jest uzależniona od prędkości ataku broni.
Okazało się, że w momencie użycia jakiegoś oręża z prędkością większą niż 1 atak na sekundę wartość procentowa rośnie i jest uzależniona od prędkości ataku broni.
Zawołania i emoty Mnicha i Mniszki
W sieci pojawił się filmik z aktualnymi okrzykami/wezwaniami Mnicha i Mniszki. Flm opublikowano jeszcze przed beta patchem 5, więc być może to nie jest najnowsza wersja emotów.
środa, 9 listopada 2011
Jak wziąć Skeleton Kinga na gołą klatę? (aktualizacja 03.12)
Aktualizacja 03.12: Niestety Autor filmu skasował go.
Ano tak:
Ano tak:
Wystarczy grać Mnichem i wystarczy do tego cztery pięć umiejętności:
Niedawno popularny był film, w którym napakowany chiński Barbarzyńca zabija Skeleton Kinga jednym strzałem. A tu proszę, kozak wziął króla na gołą klatę - solo.
- Dashing Strike - który pozwala dobiec do teleportującego się króla
- Crippling Wave - główny atak zmniejszający prędkość poruszania się oraz ataków
- Breath of Heaven - aby uleczyć Mnicha
- Resolve - redukujący obrażenia króla i przywołańców
- Fists of Thunder - aby czasami odrzucić część przywołańców
Niedawno popularny był film, w którym napakowany chiński Barbarzyńca zabija Skeleton Kinga jednym strzałem. A tu proszę, kozak wziął króla na gołą klatę - solo.
Brawo!
Kolejna zmiana Exploding Palm i 3 inne (aktualizacja 10.11)
Ciekawość to pierwszy stopień do piekła, ale nim się tam znajdziemy rzućcie okiem na kolejną zmianę, jaką udało znaleźć w becie 5. A tutaj lista wszystkich nieopisanych zmian - łącznie jest ich 80!
Trzecia sekwencja Exploding Palm powoduje krwawienie celu przez 3 sekundy a wielkość tych obrażeń wg oficjalnej strony D3 wynosi 65% obrażeń broni Mnicha. Na poniższym zdjęciu i filmie widać
65% obrażeń - opis Exploding Palm na stronie Blizzarda |
wtorek, 8 listopada 2011
Edycja kolekcjonerska
Anielskie Skrzydła dla kolekcjonerów - będzie je można włączać i wyłączać |
Bashiok (menadżer z Blizzarda) wyjaśnił, że barwniki będzie można używać na wszystkich postaciach z konta - bez ograniczeń, a tzw "kolory chmury" oraz "dymu" będą nadawały pancerzom naprawdę wyjątkowy wygląd.
poniedziałek, 7 listopada 2011
Kolejne zmiany u Mnicha i enchant bloku na bronie dwuręczne
Na listę nieopisanych przez Blizzarda zmian doszły kolejne. W tym momencie liczba zmian u Mnicha osiągnęła liczbę 80!
Tu pełna lista zmian (na którą dodaję wszystkie zmiany) a poniżej tylko te zmiany, które doszły od wczoraj:
Tu pełna lista zmian (na którą dodaję wszystkie zmiany) a poniżej tylko te zmiany, które doszły od wczoraj:
niedziela, 6 listopada 2011
Ile Spiritu w Spiricie?
W najnowszym patchu poziom Spiritu zmniejszył się o 50 punktów (zdj. Astehnir) |
Wygląda na to, że zmniejszył się poziom bazowy Spiritu.
Oznacza to również, że wzrosło znaczenie umiejętności pasywnej Exalted Soul! Wcześniej ta umiejętność zwiększała Spirit o 50%, w beta patchu 5 zwiększa więc relatywnie o 66,6%. ;)
Ale to nie wszystko.
sobota, 5 listopada 2011
Nieopisane zmiany Mnicha - beta patch 5 notes (aktualizacja 10.11)
Okazuje się, że zmian w umiejętnościach Mnicha jest znacznie więcej niż te wymienione w oficjalnym spisie, który omówiłem wczoraj. Doliczyłem się ich ponad 70. już 81! (9.11)
Blizzard poinformował, że obrażenia umiejętności Czarownika i Szamana zależą od używanej broni. Ta zmiana dotyczy także części umiejętności Mnicha.
W kalkulatorze pojawiła się także umiejętność pasywna: Combination Strike.
Jeśli w zmianach wymienione są wartości procentowe, to najczęściej chodzi o procent liczony na podstawie obrażeń broni Mnicha.
Mogą zdarzyć się błędy więc jeśli ktoś zauważy, to proszę o wpisanie ich w komentarzu.
Zmiany wymieniłem w kolejności alfabetycznej, bez rozróżniania na umiejętności pasywne i aktywne. W podpunktach wymienione są też nazwy umiejętności z Kamieniami Runicznymi - niestety są bez tooltipów, ponieważ Blizzard nie przygotował dynamicznych opisów do nich, a szkoda.
Na czerwono, w nawiasie data aktualizacji, (7.11) (9.11) (10.11).
Blizzard poinformował, że obrażenia umiejętności Czarownika i Szamana zależą od używanej broni. Ta zmiana dotyczy także części umiejętności Mnicha.
W kalkulatorze pojawiła się także umiejętność pasywna: Combination Strike.
Jeśli w zmianach wymienione są wartości procentowe, to najczęściej chodzi o procent liczony na podstawie obrażeń broni Mnicha.
Mogą zdarzyć się błędy więc jeśli ktoś zauważy, to proszę o wpisanie ich w komentarzu.
Zmiany wymieniłem w kolejności alfabetycznej, bez rozróżniania na umiejętności pasywne i aktywne. W podpunktach wymienione są też nazwy umiejętności z Kamieniami Runicznymi - niestety są bez tooltipów, ponieważ Blizzard nie przygotował dynamicznych opisów do nich, a szkoda.
Na czerwono, w nawiasie data aktualizacji, (7.11) (9.11) (10.11).
Drugi kompan - Szelma
Szelma - kolejny kompan, tym razem niczym Wilhelm Tell wali bełtami zza krzaka |
W sieci pojawiły się zdjęcia z umiejętnościami kolejnych dwóch kompanów. W październiku przedstawiłem Templariusza, dziś pora na Szelmę - plus zabawa w tłumacza z CDP. ;)
Kompani to postacie pomagające w walce naszemu bohaterowi. Blizzard postanowił kontynuować fajny pomysł znany z "dwójki". W trzeciej części serii Diablo rozwinięto jednak możliwości sposobu walki kompana i dostosowania jego umiejętności do własnego stylu gry.
piątek, 4 listopada 2011
środa, 2 listopada 2011
Dzwony, słupy i kolumny cz. 3
Na anglojęzycznych forach wciąż toczy się dyskusja o Wave of Light (pisałem o tym szerzej tutaj). Pewnie, za jakiś czas zobaczymy animację tej umiejętności, ale cały czas nie daje mi spokoju jedno zdanie wypowiedziane na BlizzConie przez Chrisa Hagę:
"Today I am going to walk you through a mausoleum of ideas that did not quite make the cut."Co można tłumaczyć jako:
wtorek, 1 listopada 2011
Wrażenia z gry pvp Mnichem podczas BlizzConu 2011
źr. diablowiki.net |
O tym, jakie umiejętności i Kamienie Runiczne mogli testować gracze na arenach podczas tegorocznego BlizzConu, wiadomo jest już od zeszłego tygodnia. Warto przypomnieć także filmy pvp do tego buildu opisane w zeszły poniedziałek i wtorek.
Diablomaniaków, którzy znają angielski odsyłam do oryginalnego tekstu, zaś pozostałych zachęcam do lektury mojego tłumaczenia najciekawszych i obszernych fragmentów tego artykułu.
Subskrybuj:
Posty (Atom)